유니트 엔진으로 게임을 만드는 것에 관심시 생겨 취미로 프로그래밍을 공부하기로 했다.
유니트 엔진은 많은 언어 중 C#을 이용하기 때문에 첫 프로그래밍 언어는 C#으로 정했다.
사용하는 책은 [이것이 C#이다] 이다.
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사용하는 프로그램은 Visual Studio 2019 입니다.
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visualstudio.microsoft.com
1강 Hello World!
using System;
using static System.Console;
namespace Hello
{
class MainApp
{
// 프로그램 실행이 시작되는 곳
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length == 0)
{
Console.WriteLine("사용법 : Hello.exe <이름>");
return;
}
WriteLine("Hello, {0}!" , args[0]);
}
}
}
여기에서 중요한 것은 아래 사진과 같이 기존에 program.cs 로 되어 있는 것을 Mainapp 으로 바꿔야 한다는 것!
오른쪽 솔루션 탐색기에서 0000.cs 를 클릭하고 키보드 F2 를 누루면 이름을 바꿀 수 있음.
위와 같이 코딩을 한 뒤 아래 표시된 [빌드] -> [솔루션 빌드] 를 누루면
우리가 저장한 해당 프로그램 파일에 새로운 폴더와 함께 .exe 파일이 생성된다.
위치는
repos\Hello\bin\Debug\net5.0
해당 위치를 확인했다면 [윈도우 실행] 을 실시하여 (윈도우키 + R)
cmd 를 실행한다.
cmd 에서
[cd] 라고 치고 [스페이스바] 한 뒤 우리가 생성한 hello.exe 가 있는 경로를 복사하여 붙여 놓으면
아래와 같이 명령을 할 수 있게 된다.
아래 명령이 가능한 곳에
[hello] [스페이스바] [원하는 내용] 을 치면 아래 결과 화면과 같이 성공!
결과 화면
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